 | GDISmooth 方法 |
Sweet 开发框架 [缺少 "M:SweetUI.GDI.Smooth(System.Drawing.Graphics,System.Boolean)" 的 <summary> 文档]
命名空间:
SweetUI
程序集:
SweetUI (在 SweetUI.dll 中) 版本:3.10.1.0 (3.10.1.0)
语法public static void Smooth(
this Graphics g,
bool smooth = true
)
<ExtensionAttribute>
Public Shared Sub Smooth (
g As Graphics,
Optional smooth As Boolean = true
)
[<ExtensionAttribute>]
static member Smooth :
g : Graphics *
?smooth : bool
(* Defaults:
let _smooth = defaultArg smooth true
*)
-> unit
参数
- g
- 类型:System.DrawingGraphics
[缺少 "M:SweetUI.GDI.Smooth(System.Drawing.Graphics,System.Boolean)" 的 <param name="g"/> 文档]
- smooth (Optional)
- 类型:SystemBoolean
[缺少 "M:SweetUI.GDI.Smooth(System.Drawing.Graphics,System.Boolean)" 的 <param name="smooth"/> 文档]
备注
在 Visual Basic 和 C# 中,这个方法可以当成为类型
Graphics 的实例方法来调用。在采用实例方法语法调用这个方法时,请省略第一个参数。请参考
扩展方法 (Visual Basic) 或
扩展方法 (C# 编程指南) 获取更多信息。
参见