 | UConsoleWriteConsole 方法 (Object, String) |
Sweet 开发框架 [缺少 "M:Sweet.Common.UConsole.WriteConsole(System.Object,System.String)" 的 <summary> 文档]
命名空间:
Sweet.Common
程序集:
Sweet.Common (在 Sweet.Common.dll 中) 版本:3.10.1.0 (3.10.1.0)
语法public static void WriteConsole(
this Object value,
string prefix = ""
)
<ExtensionAttribute>
Public Shared Sub WriteConsole (
value As Object,
Optional prefix As String = ""
)
[<ExtensionAttribute>]
static member WriteConsole :
value : Object *
?prefix : string
(* Defaults:
let _prefix = defaultArg prefix ""
*)
-> unit
参数
- value
- 类型:SystemObject
[缺少 "M:Sweet.Common.UConsole.WriteConsole(System.Object,System.String)" 的 <param name="value"/> 文档]
- prefix (Optional)
- 类型:SystemString
[缺少 "M:Sweet.Common.UConsole.WriteConsole(System.Object,System.String)" 的 <param name="prefix"/> 文档]
备注
在 Visual Basic 和 C# 中,这个方法可以当成为类型
Object 的实例方法来调用。在采用实例方法语法调用这个方法时,请省略第一个参数。请参考
扩展方法 (Visual Basic) 或
扩展方法 (C# 编程指南) 获取更多信息。
参见