 | UConsoleWriteConsole 方法 (Char, Int32, Int32) |
Sweet 开发框架 [缺少 "M:Sweet.Common.UConsole.WriteConsole(System.Char[],System.Int32,System.Int32)" 的 <summary> 文档]
命名空间:
Sweet.Common
程序集:
Sweet.Common (在 Sweet.Common.dll 中) 版本:3.10.1.0 (3.10.1.0)
语法public static void WriteConsole(
this char[] buffer,
int index,
int count
)
<ExtensionAttribute>
Public Shared Sub WriteConsole (
buffer As Char(),
index As Integer,
count As Integer
)
[<ExtensionAttribute>]
static member WriteConsole :
buffer : char[] *
index : int *
count : int -> unit
参数
- buffer
- 类型:SystemChar
[缺少 "M:Sweet.Common.UConsole.WriteConsole(System.Char[],System.Int32,System.Int32)" 的 <param name="buffer"/> 文档]
- index
- 类型:SystemInt32
[缺少 "M:Sweet.Common.UConsole.WriteConsole(System.Char[],System.Int32,System.Int32)" 的 <param name="index"/> 文档]
- count
- 类型:SystemInt32
[缺少 "M:Sweet.Common.UConsole.WriteConsole(System.Char[],System.Int32,System.Int32)" 的 <param name="count"/> 文档]
备注
在 Visual Basic 和 C# 中,这个方法可以当成为类型 的实例方法来调用。在采用实例方法语法调用这个方法时,请省略第一个参数。请参考
扩展方法 (Visual Basic) 或
扩展方法 (C# 编程指南) 获取更多信息。
参见